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Gardlings

  • Nb. joueur 1 à 5
  • Âge min. 8
  • Durée 30

Construisez astucieusement votre jardin. Récoltez des gemmes et enrichissez votre sac de graines avec de nouvelles créatures incroyables pour rendre votre prochain jardin encore plus florissant. Combinez les capacités uniques de vos créatures et soyez le premier à acquérir le trophée de la victoire.

Mise en place

Placer le plateau marchand, les tuiles en tas équilibré par niveau, les pièces, les petits cochons face cachée et la tuile de fin de victoire. Ajouter une pièces sur chaque tas bleu, rose et brun.
Distribuer une sac par personne qui doit contenir 4 gnomes, 2 gnomes jumeaux et deux petits cochons.
Donner au joueur le plus jeune la tuile (sac) premier joueur

Phase 1 : Jardin

Simultanément, chaque joueur installe ses tuiles en suivant les règles suivantes :
- toutes les pierres ou absence de pierre doivent se connecter
- pour bénéficier du score entier, il ne doit pas avoir plus de 5 gnomes dans votre jardin.

Si un 6ème gnome apparaît, la tuile est posée à côté du jardin et les points définit sur la tuile sac seront déduit.
Si vous avez 3 dragons dans votre jardin, vous avez la possibilité de poser un gnome suplémentaire
C'est l'alerte au gnomes.

Phase 2 : Achat

Se joue joueur par joueur dans le sens horaire.

Rappel de l'alerte au gnomes :
- coté vert, -3 gemmes
- coté brun, -1/2 des gemmes

Chaque joueur peut acheter une tuile selon le nombre de gemme qu'il a gagné et il peut compléter la somme par des pièces (sauf pour la tuile de victoire).
Prendre une pièce pour chaque cochon de base.
Et une pièce par trou fermé dans le cas d'une partie côté brun.

Remettre toutes les tuiles dans le sac, transmettre la tuile premier joueur et créer un nouveau jardin

Pouvoirs des créatures

Petits cochons
- si vous avez 3 petits cochons dans votre jardin, face verte, vous gagnez une pièces, face jaune, vous upgradez un cochon.

Jardiniers
- offre des groupes de 3 gemmes

Champignons
- offre une gemme rouge supplémentaire si les deux gemmes encadrant son effectives

Oiseaux de paradis
- pondent des œufs qui comptent comme n'importe quel gemme (joker)

Licornes
- peuvent être déplacées après leur pose (mais sans créer de blocs séparées)

Dragons
- avec 3 dragons dans votre jardin, votre limite de gnomes passe à 6.

Mini-extension : Missions

A la mise en place distribuer une tuile par joueur.
A la fin de la manche, faire tourner les tuiles entre les joueurs.
Voir les effets des tuiles mission en page 8 des règles.

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No time No game
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