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6 qui surprend

  • Nb. joueur 2 à 10
  • Âge min. 10
  • Durée 45

Règle de base sans les cartes spéciales - But du jeu

Récolter le moins de têtes de bœuf possible.

Règle de base sans les cartes spéciales - Mise en place

Mélanger et distribuer 10 cartes par joueur.
Prendre 4 cartes et en faire les débuts de séries
Le reste des cartes peut retourner dans la boîte.

Règle de base sans les cartes spéciales - Déroulement de la manche

Chaque joueur choisit une carte et la dépose face cachée devant lui,
On révèle les cartes.
Dans l'ordre du plus petit au plus grand, les cartes sont intégrée dans les lignes selon les règles suivantes :
1. Valeurs croissantes.
2. Plus petit écart entre la dernière carte de la ligne et la carte.
3. 6ème carte = ramasser les 5 cartes du devant de la ligne.
4. Si une carte est plus petite, choisir une ligne, ramasser les cartes et placer la nouvelle carte en début de ligne.

Règle de base sans les cartes spéciales - Comptage de points et fin de partie

Somme de toutes les têtes de bœuf = nombre de points négatifs.
Normalement quand un joueur atteint 66 points le jeu s'arrête.

Règle de base AVEC les cartes spéciales - Mise en place

Se joue en deux manches. La première manche se termine quand toutes les cartes normales sont jouées.

1ère manche : Donner à chaque joueur 12 cartes normales et 3 cartes spéciales .
2ème manche : Redonner 12 cartes normales et 3 cartes spéciales (on garde la cartes spéciales non utilisées)

Règle de base AVEC les cartes spéciales - Déroulement de la manche

Au moment de placer sa carte, on peut jouer en plus une carte spéciale.

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