Splendor
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Nb. joueur
2 à
4
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Âge min.
10
-
Durée
30
Dans Splendor, vous dirigez une guilde de marchands.
A l’aide de jetons symbolisant des pierres précieuses, vous allez acquérir des développements qui produisent de nouvelles pierres (les bonus). Ces bonus réduisent le coût de vos achats et attirent les nobles mécènes.
But du jeu
Atteindre ou dépasser 15 points.
Mise en place
Mélanger séparément les paquets de cartes. Les placer au centre de la table et en piocher 4 face visible.
Mélanger les nobles et en révéler 4 pour 3-4 joueurs, 3 pour 2 joueurs
Placer les 6 piles de jetons triés par couleur. Retirer 2 jetons par pile si 3 joueurs, 3 jetons si 2 joueurs
Définir le premier joueur (le plus jeune) et lui remettre le marqueur Diamant
Expliquer les cartes développement
Déroulement du jeu
A son tour, le joueur effectue une de ces 4 actions :
- Prendre 3 jetons de couleurs différentes (sauf l'or).
- Prendre 2 jetons de la même couleur si il y en a au moins 4 de disponible (sauf l'or).
- Réserver une carte développement et prendre un jeton or
- Acheter une carte développement
A la fin du tour, ne garder que 10 jetons maximum.
Prendre une tuile noble si les conditions sont remplies.
Remplacer les cartes développement.
Fin de la partie
Dès qu'un joueur atteint ou dépasse 15 points.
Finir le tour en cours.
Compter les points.
En cas d'égalité, celui qui à le moins de cartes développement l'emporte, si égalité, partage de la victoire
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